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We made a Let's Play for Mars Mission

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Titoo8899
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Hallo Minecraftfans,
News 3.0.9 23.09.2018 Status 1: 18:30 Deutscher Zeit
1. - mehrere neue Mods
- mehrere neue Mods und 1 davon ist fuer den Survival bereich
gedacht aber ist fuers Realistische Spielen von Advanture Maps
mit offener Welt echt gut geeignet.

2. - mehrere neue Updates
- mehrere neue Updates mit neuem Inhalt und Fixes und Bug
behebungen

3. - wichtige Infos
- 1 neue Mod ist in der Testphase und andere Mods haben es schon
geschafft und muessen nur noch durch den Haupttest durch.
- Die eine Survival/Advanture Mod die neu ist muss ein Update mit
einem Fix haben wegen einer anzeige

News 3.0.8 21.09.2018 Status 1: 14:30 Deutscher Zeit
1. - 3 neue Updates
1: Xaeros Minimap Version 1.15.7 MC 1.12.2 (Mod by Xaeros)
2: UNU Parts Pack Version 1.1.2 MC 1.12.2 (Mod by Dr_Prof_Luigi)
3: BlackThronemod Version 1.1.2 MC 1.12.2 (Mod by Dr_Prof_Luigi)

2. Infos
+ 1 neue Mod in der Testphase "SimpleZoom"
+ aktuell ist Minecraft auf den aktuellsten Stand der Dinge
+ Mods laufen auf dem 2 Geraet ohne Probleme sodass der Test auf
den Hauptgeraet bald starten wird !!!

News 3.0.7 20.09.2018 Status 1: 19:20 Deutscher Zeit
1. - 3 neue Updates
1: vehicle mod Version 0.25.0 MC 1.12.2 (Mod by MrCrayfish)
2: fairylights Version 2.1.4 MC 1.12.2 (Mod by pau101)
3: MTS Mod Version 11.1.1 MC 1.12.2 (Mod by don_bruce)

2. wichtige Ankuendigungen
+ mit dem heutigen vehicle mod Update hat MrCrayFish statt
weiteren Fuel Updates heute 20.09.2018 ein neues Fahrzeug
eingefuegt und eine neue Eigenschaft mit dem dem Wrench
Werkzeug.
+ Fahrzeug: Offroad Fahrzeug (/summon vehicle:off_roader)
+ wrench: Nimm mit einem wrench per rechsklick eine Kiste vom
Moped ab
+ wichtig aktuelles Offroad Fahrzeug hat noch keine
Anhaenderkupplung was noch geaendert wird sodass man den Trailer
zusammen benutzten kann

News 3.0.6 19.09.2018 Status 1: 22:05 Deutscher Zeit
1. mehrere Aenderungen
+ Aktuell arbeite ich an Version Alpha 0.4
+ neue Mod Updates und neue Mods die aber noch getestet werden
+ Jump in den Himmel Teil 3 kommt Dezember 2018 raus
(letztes Update)
+ Neues Projekt 2019 (Parkour Hero 1 fuer Sommer 2019)
+ Neues Projekt 2019 (Holiday Island Coming Soon 2019)

News 3.0.5 17.09.2018 Status 2: 13:25 Deutscher Zeit
1. - 3 neue Updates
1: chiselsandbits Version 14.24 MC 1.12.2 (Mod by AlgorithmX2)
2: stackable mod Version 1.3.2 MC 1.12.2 (Mod by MrRiegel)
3: IndustrialR.mod Version 0.6.0 MC 1.12.2 (Mod by Casssiobsk8)

2.
+ weiter neue Mods gibt es die aber getestet werden.

News 3.0.4 16.09.2018 Status 1: 18:00 Deutscher Zeit
1. - 2 neue Mods
1: cleanview mod Version v.1a MC 1.12.2 (Mod by ZLainSama)
2: Joes SuperheroVersion 5.10.0 MC 1.12.2 (Mod by JoeMyGodGaming)

2. - 1 neues (Update)
1: MTS mod Version 11.0.2 MC 1.12.2 (Mod by don_bruce)

3.
+ Die MTS mod mit Bug Fixes werden nach dem Urlaub getestet
+ Erste Superheldenmod ohne Core mit fast allen Helden und Boesen
Personen (Z.B. Superman, Batman, Joker) der Marvels und DC Reihe
die noch verbessert, erweitert und mit weiteren Funktionen
besuecht wird in Zukunft.

News 3.0.3 15.09.2018 Status 2: 21:45 Deutscher Zeit
1. - Bin gerade im Urlaub fuer 2 Wochen aber die Infos werden weiter
gesendet

2. - 3 Neue Updates
1: furniture mod Version 5.10.0 MC 1.12.2 (Mod by MrCrayfish)
2: vehicle mod Version 0.24.0 MC 1.12.2 (Mod by MrCrayfish)
3: Gokistats mod Version 1.2.5.1MC 1.12.2 (Mod by LasmGratel)

3. Die Minecraft Transport Mod und das Vehicle Pack wurden
geupdatet und werden nach dem Urlaub getestet ob sie
funktionieren. Vorteil der neuen Version funktionierende Ampeln


News 3.0.2 14.09.2018 Status 1: 20:35 Deutscher Zeit
1. - 1 neue Mod
1: TyrellPlayz City Version 01.0a MC 1.12.2 (Mod by TyrellPlayz)

2. - 6 neue Updates
1: Cathedral Mod Version 1.9.7g MC 1.12.2 (Mod by ferreusvertias)
2: wings Mod Version 1.0.6 MC 1.12.2 (Mod by pau101)
3: stackable Mod Version 1.3.1 MC 1.12.2 (Mod by MrRiegel)
4: GokiStats Mod Version 1.2.5 MC 1.12.2 (Mod by LasmGratel)
5: Random Loot Mod Version 1.2 MC 1.12.2 (Mod by milomaz1)
6: Xaeros Minimap Version 1.15.6 MC 1.12.2 (Mod by Xaeros)

3.
+ Die Minecraft Transport Simulator Mod Version 11.0.0 ist raus
aber hat einen bug wodurch Minecraft abstuerzt
+ Fix der MTS Mod in aussicht!!!

News 3.0.1 10.09.2018 Status 1: 20:35 Deutscher Zeit
1. - 3 neue Mods
1: MC Transport Mod Version 10.1.2 MC 1.12.2 (Mod by don_bruce)
2: MTS Pack Version 0.4 MC 1.12.2 (Mod by don_bruce)
3: BlackThrone Pack Version 10.1.1 MC 1.12.2 (Mod DR_pro_Luigi)

2. - 3 neue Updates
1: wings Version 1.0.3 MC 1.12.2 (Mod by pau101)
2: Immersive Railr. Version 1.3.3 MC 1.12.2 (Mod by cam72cam)
3: DynamicSurround. Version3.4.9.16MC 1.12.2 (Mod OreCruncher)
3.
+ Die 2 Mods oben werden noch geupdatet demnaechst auf die V.11
+ Ein neues Addon MTS Heavy Industrial contentpack wird bald noch
kommen sowie die Mod UNU Parts Pack (MTS)
+ Aktuell 96 Mods wo 101 abschnitte geladen sind.
+ 2 Auto Mod im Spiel funktioniert ohne Probleme

News 3.0.0r 09.09.2018 Status 3: 22:10 Deutscher Zeit
1. - 3 neue Updates
1: noctrl mod Version 1.2 MC 1.12.2 (Mod by Pricea1)
2: industriecraft 2 Version 2.2.89 MC 1.12.2 (Mod by Player)
3: vehicle mod Version 0.23.0 MC 1.12.2 (Mod by MrCrayfish)
2.
+ Sie ist da die 3.0.0r Version der News ist raus.
+ Neue Mod wieder entfernt wegen erhoehter lag gefahr

News 3.0.0Beta1 08.09.2018 Status 3: 22:35 Deutscher Zeit
1. - 1 neue Mod
1: wings mod Version 1.0.2 MC 1.12.2 (Mod by Pau101)
(Zum Gleiten eine Wunderschoene Mod)
Bewertung: 7 von 10 Punkten

2. - 9 neue Updates
1: furniture mod Version 5.9.1 MC 1.12.2 (Mod by MrCrayfish)
2: pme mod Version 0.4 MC 1.12.2 (Mod by peter17451)
3: fairylights Version 2.1.3 MC 1.12.2 (Mod by pau101)
4: noctrl Version 1.1 MC 1.12.2 (Mod by Pricea1)
5: mcpaint Version 1.1.1 MC 1.12.2 (Mod by ichttt)
6: stackable Version 1.3.0 MC 1.12.2 (Mod by MrRiegel)
7: Sunglasses + Version 1.1 MC 1.12.2 (Mod by beeshroom)
8: Xaeros Minimap Version 1.15.5 MC 1.12.2 (Mod by Xaeros)
9: XaerosWorldmap Version 1.3.2 MC 1.12.2 (Mod by Xaeros)

3. + Morgen kommt die Realised Version von dem Info 3.0.0r raus
+ erstes Design zum 3.0.0r version des Infoteils
+ aktuell 93 Mods

News 2.9.9 07.09.2018 Status 1: 11:25 Deutscher Zeit
- 2 neue Mod 1: noctrl 1.0 (Endlich gibt es sie die Mod mit der
besseren Tastatursteuerung)
2: Cathedral 1.9.7f (Bloekce und Statuen fuer den
Kirchenbau)
+ Morgen zwischen 15 und 17 Uhr kommt die 3.0.0 Version der Infos!!!
+ Die noctrl mod wird das Spielgeschehen verbessern und die funktion
der Tastenbelegungen so aendern, sodass man keine doppelten
Funktion mehr offenhat. Man kann mit der Taste ALT unter den
Tastaturentabs wechseln und so die jeweiligen Tastaturenbelegungen
der Mods verwenden.
+ Morgen kommt die erste Beta raus und am Sonntag ist der Realised
Termin fuer die 3.0.0 Version der Informationtabelle geplant.

News 2.9.8 06.09.2018 Status 1: 22:05 Deutscher Zeit
- 1 neue Mod 1: Warpbook 3.1.3a (Teleportation per Buch funktioniert
ohne Probleme in der Alpha Phase)
- 1 neues update 1: Waystone 4.0.63 (kleinere Fixes und Aenderungen)
+ 1 Mod ist noch nicht drinnen da eine Core mod fehlt und ich nicht
weis wie sie im original heisst. Laut Minecraft soll es die
"monstersandpets" mod sein. Jedoch weiss ich nicht ob es diese Mod
gibt oder nicht. Name der Mod Disney Wish Block wo es neue Huete
gibt.

News 2.9.7 05.09.2018 Status 1: 20:30 Deutscher Zeit
- 2 neue Mods zum Thema Zug un zugsysteme
- 1 neues addon fuer die Reale Welt sind Schilder und Ampeln sowie
die Strasse
+ mehrere Mods entfernt sodass statt 96 jetzt nur noch 88 mods
vorhanden sind damit es besser lauft
+ Bald ist es soweit News 3.0.0 kommt raus mit neuer Darstellung und
noch uebersichlicherem Informationssystem

News 2.9.6 04.09.2018 Status 1: 22:25 Deutscher Zeit
- 5 neue Mods 1: MerchMod 1.2 (Fuegt Items von den Youtubern
Chaosflo44, Larsoderso und ArazhulHD)
2: LittleTiles v.1.5.0-pre109 (Bessere Kleinebloecke)
3: CreativeCore v.1.9.32 (Core mod)
4. BetterWithMods 2.3.11 (Neue Items)
- 3 neue Updates 1: mcpaint 1.1.0 (Stempel fues kopieren eingefuegt)
2: mOREs mod 1.0.2 Beta (weitere items eingefuegt)
3: Chisel MC 0.2.1.34 (Fixes und Aenderungen)
+ Minecraft laueft aktuell mit 96 Mods fluessig und fuegt so viel
coolen Stuff ein das ist der Hammer

News 2.9.5 03.09.2018 Status 1: 19:35 Deutscher Zeit
- 3 neue Mods 1: CTM-MC 0.3.2.18 (Eine Core mod fuer die Chisels Mod)
2: Chisel-MC 0.2.1.33 (Mehr Bloecke in Minecraft)
3: sunglasses 1.0 (Verschiedene Brillen in Minecraft)
- 1 neues Update 1: Quark-r1.5-129 (Fixes und Aenderungen)

News 2.9.4 02.09.2018 Status 3: 18:25 Deutscher Zeit
- 5 neue Mods 1: jbullet Mod 1.12.2 (Eine Art Core fuer die RC MOD)
2: TheRCMod 3.1.2.0 (Endlich wieder mit einem Update
und mit allen Modellen die es im
Spiel gibt einfach)
3: TrackAPI 1.1 (Supportet eine andere Mod)
4: ImmersiveRailroading 1.3.2 (Schinen und Zuege fuer
Minecraft)
5: Heavy Cargo Pack 1.4.2 (Container sind eingetroffen
in Minecraft)
- 4 Neues Update 1: SmoothFont 1.16-b3 (Neue Aenderungen und Fixes)
2: GEP 1.6.2 (Fixes + Aenderungen)
3: HammerCore 2.0.2.3 (Fixes + Aenderungen)
4: Waystones 4.0.62 (Fixes und Aenderung + 1 neues
Item eingefuegt)
5: FVTM und FCL Updates sind drinnen
+ HCP Pack ist ein "addons" Pack (Container alle Drinnen und bis auf
3 Container mit fehlenden Texturen im Menue funktioniert sonst
alles soweit. Der Container Kran ist rausgenommen worden wird aber
nachgereicht wenn er ueberarbeitet wurde.
+ Neue Schienen und Zug Mod bring realistische Zugmodelle die ich noch zum anschmeissen kriege (aktuell nur als Stehmodell verfuegbar). Ausserdem sind die aktuellen Schienen die Besten die es gibt.
+ alle alten Versionen und Mods die FCL brauchen entfernt

News 2.9.3 01.09.2018 Status 1: 16:20 Deutscher Zeit
- 2 neue Mods 1: rockhounding_surface 3.11 (Neue Bloecke in
Minecraft)
2: mOREs Mod 1.0.1 Beta (Neue Items, Bloecke und
andere Sachen sowie cool
animierte Arcade Maschinen)

News 2.9.2 31.08.2018 Status 1: 21:15 Deutscher Zeit
- 3 neue Mod 1: butchercraft 0.2a (Ist noch nicht fertig und viele
Texturen fehlen noch)
2: metamorph 1.1.6
3: blockbuster 1.5.1 (Krasse Aufnahmen)
- 2 Neue Updates 1: DynamicSurroundings 3.4.9.15 (Neue Aenderungen)
2: furniture 5.8.0 (Modern Tv an Wand plazieren
jetzt moeglich und Texturen
aenderungen)
+ Dynimische Sequenzen werden in Minecraft mit den aktuellen Mods
erstellt.
+ butchercraft mod wird noch ueberarbeitet

News 2.9.1 29.08.2018 Status 3: 19:46 Deutscher Zeit
- mehrere neue Mods sodass ich aktuell mit 81 Mods arbeite
- RC Roads Mod funktioniert doch ist ein bug meinerseits
+ Habe den Bug wieso ich so ruckler habe behoben. Sie brauchen
mindestens einen 12-16 GB grossen arbeitsspeicher wovon sie 6-8 GB
an Speicher brauchen um meine Map spielen zu koennen. Die GB zahl
war bei mir mit 1 GB zu niedrig.
+ Minecrafts Watch City wird durch alle Mods richtig Realistisch.
+ 2 Mods die man doch nicht braucht entfernt
+ durch die df roads mod gibt es endlich Funktionierende Ampeln in
Minecraft, yeah:D

News 2.9.0 28.08.2018 Status 1: 21:45 Deutscher Zeit
- 1 neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2759 (Forge geht wieder)
- 1 neue Mod 1: mcpaint 1.0.1 (1 Bug wurde behoben schon)
- 4 neue Updates 1: lumpi mod 0.7 (Das Zaehmen funktioniert jetzt)
2: Random Loot 1.1 (Neue Items + Partikel)
3: stackable 1.2.3 (Fixes + Aenderungen)
4: chiselsandbits 14.23 (Fixes)
+ Einige Mods wurden entfernt damit Minecraft mit Forge besser lauft
+ 1 neues Update (RC Roads 0.3.0) hat noch einen lade bug wodurch die
Mods zu lange laedt und Minecraft abschmiert. Wird noch behoben.
+ Wenn Bug behoben wurde enthaelt es mehrere neue Items
(Strassenschilder)
+ Arbeite aktuell noch mit der 0.2.1 Version der RC Roads mod
+ RC Roads plant noch in Zukunft eine Ampel einzufuegen!!!

News 2.8.9 27.08.2018 Status 1: 22:00 Deutscher Zeit
- 4 neue Mods 1: stackable mod 1.2.2 (Fixes)
2: CustomNPCs 1.12.2(26aug18) (Fix Updates)
3: Xaeros_Minimap 1.15.4 (Fixes und Kompatibilitaet
auf die 1.3 World Map Mod)
4: XaerosWorldMap 1.3 (Fixes und Konfig aenderungen)

News 2.8.8 26.08.2018 Status 1: 13:35 Deutscher Zeit
- 3 neue Mods 1: bard-mania 0.7.0 alpha (Musik ist doch so Toll)
2: Random Loot 1.0 (Neue Schwerter in Random Bags)
3: imaginary 1.0.3 (Beste Bilder Mod ever no Lags)
- 5 neue Updates 1: guns 0.6.4 (Fixes und minimale aenderungen)
2: chiselsandbits 14.22 (Fixes)
3: securitycraft mod 1.8.7 (lange Liste)
4: rockhounding_core 3.16
5: rockhounding_rocks 3.17 (Neue Bloecke die geil
sind um Container zu bauen)
+ Minecraft World Maps war gestern down ist heute wieder online :D

News 2.8.7 24.08.2018 Status 1: 21:50 Deutscher Zeit
- 1 neues Update 1: furniture 5.7.0 (Verbesserte Texturen von
Kuechen Moebel und eine
Fernbedienung zum an und aus
machen sowie wechseln zwischen
3 Sendern beim TV)
+ Der Fernsehr hat jetzt die moeglichkeit 3 Sender zu Speichern
+ Mit der Fernbedienung einfach Sneaken und Rechtsklick um an und aus
zu machen
+ Mit der Fernbedienung nur Rechtsklick machen und die Sender
wechseln
+ wichtig nicht alle Gifs funktionieren und maximum sind 2 MB nicht
groesser
+ weitere Moebel der Kueche wurden vereinfachter und Moderner Designt

News 2.8.6 23.08.2018 Status 1: 20:35 Deutscher Zeit
- 1 neues Update 1: vehicle mod v.0.22.0 (Ein neues Update und eine
grosse veraenderung. Jetzt in der
vehicle mod ein Tank system)

News 2.8.5 22.08.2018 Status 1: 16:45 Deutscher Zeit
- Neue und Bessere Mod 1: minecamera v.1.1.2 (Neue und beste Kamera
Mod die es je gab mit 2
mini bugs die aber
nicht schlimm sind)
- 2 neue Updates 1: guns mod 0.5.0 (Fixes und Schadensaenderung)
2: snowplusplus 1.1.3 (Fix Update)
- minecamera ist die aktuell beste Kamera Mod auf dem Markt mit
realistischen Erstellen von Fotos + Fotoalbum und unendlich Grossen
Bilderrahmen
+ Bugs von minecamera werden noch behoben
+ Neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2758 wird nicht kommen wegen
aktuellem Problem: "absturzt beim Start"

News 2.8.4 21.08.2018 Status 1: 17:10 Deutscher Zeit
- 1 Livestream 2 Stunden lang am 25.08.2018 um 20:00 Uhr!!!
(Ohne Facecam und ohne Stimme aber mit geiler Musik)
- 1 neues Update 1: furniture Mod 5.6.1 (Verbesserte TV
Funktionalitaet)
- Neue Kamara Mod in Beobachtungsmodus
+ JJSkills Mod deleted weil es uninteressant ist

News 2.8.3 19.08.2018 Status 3: 20:50 Deutscher Zeit
- 1 neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2757
- 1 neues Mod Update 1: rockhounding rocks 3.16 (Nach langer Zeit ein
neues Update mit +neue
wall Bloecken und bug fixes)
- 2 neue Mod 1: a fistful of hay v.1.0.1 (Neue Pferderuestung sowie
Tore zu den Pferdestaehlen)
2: JJSkill v.1.0.1 (Der Dritte Skill Mod der aber noch
in der Test Phase ist)
+ ein paar Mods wurden entfernt zur lag Behebung

News 2.8.2 18.08.2018 Status 3: 20:00 Deutscher Zeit
- 1 neue Mod 1: grapplemod v.11.1 (Grappling Hook in Minecraft)
- changelog wurde komplett auf schreibkopierte stellen mit komischen
Zeichen ueberprueft und behoben
- 1 neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2756
- 9 neue Mod Updates gerade neu furniture 5.6.0 (Neue Dekoration in
Minecraft yeah :D)
+ Bug Behebungen und Fix Updates
+ Quark Mod geht wieder mit Updaten
+ wpcraft ist wegen laggs entfernt worden sowie andere Mods auch !!!

Info: Die naesten 2 Wochen werden etwas intensiver wieder da ich wieder mehr Zeit habe da ich 2 Wochen Berufsschule habe :D

News 2.8.1 13.08.2018 Status 1: 21:45 Deutscher Zeit
- 1 neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2750
- 1 neue Mod 1: wpcraft 1.0 (Neue Bloecke in Minecraft)

News 2.8.0 11.08.2018 Status 1: 21:00 Deutscher Zeit
- 1 neue Forge Version: 1.12.2 - 14.23.4.2749 (10/08/18 05:23)
- 3 neue Mods 1: simplylight 0.1.0 (Neue Lichter der Modernen Art)
2: Forgelin 1.7.4 (damit simplylight funktioniert)
3: Project Vibrant Journeys 1.1.0 (Verbessert das
Hauptspiel Minecraft durch kleine
Dekorative Elemente)
- 1 Ruckkehrende Mod 1: Modernlight 1.0.3 (warum auch immer die raus
war)
- 3 neue Updates 1: SmoothFont 1.16-b2 (Fix update)
2: Guidebook 2.8.1 (Fix Update)
3: furniture mod 5.5.0 (Neuer TV mit neuer Funktion,
Digitalclocks mit 24h Funktion)
+ Viele Neuerungen und Verbesserungen mit jedoch einigen Fehlenden
bzw. bug behobenden Fehlern beim TV Geraet in der furniture mod
5.5.0 die jedoch noch behoben werden.

News 2.7.9 10.08.2018 Status 1: 21:15 Deutscher Zeit
- 1 neue Mod 1: Die Lumpi Mod 0.6 (Lekoopas Hund mit einem Bug
man kann ihn nicht zaehmen aktuell)
- 3 neue Updates 1: Freelook 1.2.2 (Fix Update)
2: gokistats 1.2.4 (Keine Ahnung was neu ist)
3: stackable mod 1.2.0 (Fix update)
+ 1 geheime Mod die nur fuer Leute ab 18 ist!!!
+ 2 Mods die eventuell noch reinkommen koennten

News 2.7.8 08.08.2018 Status 1: 21:20 Deutscher Zeit
- 1 neue/alte Mod kehrt zurueck
1: ChineseWorkshop v.1.2.4 (Neue Items und Fixes)
- 1 Update 1: stackable mod 1.1.0 (Fixes)

+ Mini Update was aktuell so los ist:
Aktuell wird ordentlich an der Map getueftelt um eine Ordentliche Groesse und Struktur zu bekommen. Ausserdem wird aktuell von mir aus an einem Patch gearbeitet der Spaeter Laggs mindern soll um einen besseren Fluss zu bringen. Ausserdem wird aktribisch an neuen Mods gesucht die in einer Modernen City wie dieser passen. Deshalb wird Ende August der "Search and Clean Marathon" gestartet. Bedeutet alle Mods werden auf alle Funktionalitaeten getestet und entschieden welche drin bleiben und welche fliegen.

News 2.7.7 06.08.2018 Status 1: 21:35 Deutscher Zeit
- 2 Mod Updates 1: FreeLook 1.2.1 (Fix Update)
2: HammerCore Mod 2.0.2.2 (Fix Update)

News 2.7.6 05.08.2018 Status 1: 11:00 Deutscher Zeit
- 2 Neue Updates 1: Guidebook 2.7.1 (Fix Update)
2: CUBGAdditions 1.5.0 (Neue Schmerzmittel neues
Menue Bild + neues Menue Aufteilung wichtig hier
ist nur aktuell Singleplayer wo die Map von mir
sein wird + Neue Musik im Menue + Fixes)
+ weitere Fixes und Bug Behebungen

News 2.7.5 03.08.2018 Status 3: 22:16 Deutscher Zeit
- 3 Neue Mods 1: ABTTF Mod 0.1.7 (Das Zurueck in die Zukunft Auto
kommt in Minecraft)
2: stackable Mod 1.0.0 (Realistische Banken mit viel
Gold)
3: IndustrialRenewal 0.1.0 (Die Industrie gruesst euch)
- 9 Neue Updates die Fixes und neue Sachen bringen
+ Grosses Aufrauemen der Mod Liste sodass aktuell nur noch 55 Mod
aktiv sind
+ Industrie Mod ist aktuell noch in der Beta Phase
+ Grosser Umschwung wegen Zukunftsmaps die noch kommen werden.
+ Watch City Alpha 0.2 wird abgeloest und die Alpha 0.3 kommt endlich raus. Zur Weihnachtszeit wird diese Map rauskommen da ich aktuell durch andere Projekte etwas vom weg abgekommen bin und Minecraft seit 2 Wochen etwas vernachlaessiig habe.

News 2.7.4 29.07.2018 Status 1: 20:50 Deutscher Zeit
- 2 Neue Updates 1: SmoothFont Mod 1.16-b1 (Fix Update)
2: WearableBlocks Mod 1.1a

News 2.7.3 28.07.2018 Status 3: 20:12 Deutscher Zeit
- 2 Neue Mod 1:scarper 1.0(Sei Vorsichtig denn wenn du Tiere
angreifst kann dass bei Aggressiven Tieren
zu boesen ueberraschungen kommen also sei
Vorsichtig)
2: Vehicle-Spawner (Lasse die Fahrzeuge von MrCrayfish
per Spawnegg in die Welt hinaus
statt mit einem Command. Alle
Sachen sind drinnen bis auf den
trailer der muss noch als Command
gespawnt werden)

News 2.7.2 27.07.2018 Status 1: 20:12 Deutscher Zeit
- 3 Neues Updates 1: gokistats Mod 1.2.1 (Neue Fix Update mit 2 neuen
Skills die aber noch nicht richtig
angezeigt werden)
2: rockhounding core mod 3.15 (kleinere Fixes)
3: furniture 5.4.1 version (neue Translations +
sliding Door)
+ Neue Fixes und Bug Behebungen und kleineren Lagg fixes
+ gokistats Mod wird bald gefixt in dem Punkt der erwaehnt worden ist

News 2.7.1 27.07.2018 Status 3: 21:31 Deutscher Zeit
-3 Neue Updates 1: gokistats 1.2.0 (Das 2 Update innerhalt 2 Stunden
vorher kam die Version 1.1.3 raus)
2: Waystone 4.0.53 (Fix update wegen Anzahl an
benutzen Waystones in einer Welt)
3: Vrhicle Mod 19.0 (trailer neu haenge am smart car
den trailer dran und bringe dein
Boot zum naesten See + Geheimes
Flugobjekt entdeckt. Eine fliege
Badewanne)
+ weitere Fixes von Buggs und aktuell wieder kleinere Laeggs gefunden

News 2.7.0 23.07.2018 Status 1: 18:48 Deutscher Zeit
- 4 Mod Updates 1: snowplusplus mod 1.1.1 (3D Modell vom Schneeball +
Fixes)
2: furniture mod 5.3.1 (Bug fix update)
3: Costumes mod 1.12.2 (Neue Kostueme fuer die
Minecraft Welt)
4:gokiStats mod 1.1.2 (2 Realised mit einem fix
update)
+ weitere Fix updates und lagg behebungen
+ 12 Prozent des 1 Sectors fertig

News 2.6.9 22.07.2018 Status 2: 18:00 Deutscher Zeit
- 2 Neue Mod 1: Simple Coffee Mod (Sei Staerker mit Kaffee)
2: VariedCommodities Mod (Von der CustomNPC mod die
fehlenden Dekoelemente in einer
seperaten Mod vom Entwickler)
- 1 Update 1: gokiStats Mod 1.1.1 (Bug fixes)

News 2.6.8 21.07.2018 Status 3: 17:15 Deutscher Zeit
- 2 neue Mod 1: SimplifiedHorses Mod (Bringe das aktuelle 1.13 Pferde
Modell in die 1.12.2 Welt)
2: comforts mod (Schlafe auf dem Boden wie beim Camping
oder in einer Haengematte)
- 4 Neue updates
- furnations mod 5.3.0 (Bringt einige Fixes und ansonsten einen
Schreibtischblock und einen Schreibtischblock
mit Schubladen mit ins Spiel)
- SecutrityCraft Mod 1.8.6 (Neue fixes von Bugs)
- CUGBAdditions mod 1.4.0 (Kanadische Flagge in verschiedenene
Farben und ein Moddel mit der Funtkion
strahlen zu einem Block zu senden)
- chiselsandbits mod 14.20 (Fix Update)
+ werde weiter nach 1.13 abwaehrtskompatible Mods suchen die die
neuesten Sachen in einer 1.12.2 Mod Version reintun


News 2.6.7 20.07.2018 Status 1: 18:16 Deutscher Zeit
- Neueste Forge Version 2739
- 2 Neue Mod 1: snowplusplus mod (Wirfe Schneebaelle oder Eisblocks)
2: gokistats mod ( nach Improvable Skills (3) Mod ist
das eine fast gleiche Mod mit skills aber anderes
aufgebaut, nur auf Englisch verfuegbar und hat den
einen oder anderen Skill nicht oder anders
dargestellt)
- Updates von mehreren Mod
- Vehicle Mod v.18.0 (Neues Fahrzeug ist das "golf_cart" und auch
neu das Moped kann per rechtsklickt eine
kiste wenn diese in der Haupthand zu sehen
ist draufplaziert werden)
- gokistats Mod v. 1.0.9 (Von der Beta in die Full version
gewechselt)
- FreeLook Mod v. 1.2 (kleine veraenderungen vorgenommen vom
Modder)
+ weitere Bug fixes und laggs gefunden und reduziert
+ Map erweitert um 1 weiteren Prozent in Sector 1
+ Aktuell keine Plannung spaeter eine 1.13 Version draus zu machen
weil es bugs mit grossen Welten gibt die von 1.12.2 zu 1.13
geupdatet werden

News 2.6.6 17.07.2018 Status 1: 20:00 Deutscher Zeit
- Neueste Forge Version 2738
- 2 Neue Mod 1: "Customes" (Neue Kleider die eure Welt beeindrucken
werden. Endlich ist eine neue Mod mit Klammoten fuer
die 1.12.2 entstanden die immer weiter mit neuen
Klammoten gefuettert wird)
2: OneRealMod neue Items fuer das Moderne Wohnen
+ 2 Mod Updates 1: OneRealMod
2: FreeLook
- Map hat 10 Prozent in Sektor 1 erreicht
+ Bug Fixes und Lagg fixes

News 2.6.5 15.07.2017 Status 2: 11:40 Deutscher Zeit
- 3 Neue Mods eingefuegt
1. statues mod (Mobs in Miniaturformat als Trophen)
2. XL Food Mod (bringt viele neue Gerichte in eure Welt)
3. PUBG Mod (MrCrayfish mod mit verschiedenen Items zum Heilen
oder Kaempfen in Minecraft)
+ 2 mods entfernt (Blocksplus und SnipsWeaponsMod wegen zu vielen
differenzen)
+ weiterre Bug gefunden und behoben sowie minilaggs beseitigt
+ Welt aktuell bei 9 Prozent ist falsch ausgetragen von mir. Richtig
muss es lauten vom den 3 Teilabschnitten der Welt hat abschnitt 1
aktuell 9 Prozent erreicht. Abschnitt 2 und 3 sind noch nicht
angefangen

News 2.6.4 14.07.2018 Status 4: 18:40 Deutscher Zeit
- 3 New Mod:
1. FreeLook Mod (Schaut in die Umgebung ohne dich immer in eine
andere richtung bewegen zu muessen. Einfach die Taste
"alt" halten und mit der Maus nach links oder rechts
bewegen waehrend man rennt oder mit der Elytra fliegt)
2. Blocksplus Mod (Erweite deine Bloecke mit neuen Farben)
3. SnipsWeaponsMod (weitere Waffen in einem einfachen Design)

- 4 Mod Updates
1. Hammercore Mod Update 2.0.0.4
2. BacktoHome Update 1.5
3. Vehicle Mod (Fix Update mit dem neuen Sport Flugzeug)
4. Furnations Mod (Fix Update mit der Toilete)
(cfm als name auf der offizellen Mod seite von MrCrayfish) - 3 Welt ist um 1 weiteren Prozent auf 8 Prozent erhoeht
- 4 Die Position der Minimap und den anderen Anzeigen ueberarbeitet
auf der Welt
- 5 Hammercore 2.0.0.4 und die Improvable Skill 3 Mod funktionieren
ohne Probleme
- aktuell 51 Mods und 2 Unterordner im Hauptordner fuer Mods
+ World Bug fuer immer behoben weil die B3M mod noch drinnen war
+ weitere Performance und Bug behebungen vorgenommen

News 2.6.3 13.07.2018
- 3 new Mod
1. Foodvehicle (arbeitet nur in zusammenarbeit mit der der
Entwicklermod von MrCrayfish vehicle mod)
2. elulib (eine art core Mod)
3. blockcraftery mod (erstelle in nuh verschiedene arten von
Blocken oder anderen Blockarten deiner wahl oder Baue das
Perfekte Dach)
- 5 new Updates of Mods and all work
+ Fix Updates
+ Bug fixes
+ World Bug found and clearing the bug
+ Mod B3M entfernt da diese Mod das World Bug problem ausloeste

News 2.6.2 12.07.2018
- 4 Updates von Mods und aktuell neu:
1: MrCrayfish Gun mod
2: Waystone mod mit einem Bug fix
3: Hammer Core
4: Improvable-skill 3 Update
+ neue Bug fixes und laggs wurden vermindert
+ update der Map grosse auf 7 Prozent

News 2.6.1 11.07.2018 18:50
- 1 Update von der Mod MrCrayfish Vehicle Mod mit Version 17.1 mit
einem neuen Modell(Sport Flugzeug), neue Taste zum Abheben ist die
"Leertaste" und um es zu bekommen Befehl:
/summon vehicle:sports_plane
+ 4 Mods wieder rausgenommen weil diese aktuell mehr dazu fuehern das
die welt laggt
+ aktuell fast keine laggs mehr vorhanden

News 2.6 10.07.2018 19:35
- 1 weitere neue Mod mit dem neue Lichter an Decken und Wenden
plaziert werden koennen
+ leichte ruckler gefunden durch die neue Mod die ich in angriff
nehmen werde zu minimieren

News 2.5.9 10.07.2018
- 3 neue Mod hinzugefuegt die fuer immer drin sein werden die erste:
Autothirdperson Mod (Erlebt das fahren auf Booten in einer neuen
Sicht ohne immer F5 druecken zu muessen.)
Nr.2: light mod bring Leuchtende Gegenstaende in eure Welt
Nr.3: Redstone Paste mod
- neueste Version von Forge 1.12.2 - 14.23.4.2732 in Benutzung
+ weitere kleine Bug fixes fuers rundere Spielen meiner Map

New 2.5.8 09.07.2018
- mehrere Updates fuer verschiedene Mods sowie die neueste Forge
Version
z.B. Security Craft Mod, Hammer Core Mod aktuell auf 2.0.1 da 2.0.2
und 2.0.3 einen bug beinhalten, Custom NPC mod

+ 1 Mod entfernt die gestern hinzugefuegt wurden ist wegen laeggst

News 2.5.7 08.07.2018
- 1 neue Mod hinzugefuegt und erlaubt es weitere Deko Elemente zu
platzieren
+ arbeite aktuell mit 49 Mods im Mods Ordner
+ Minilags durch die neue Mod moeglich weil ich an den
Grafikeinstellungen aktuell etwas bastle um ein stabilere Welt zu
bekommen
+ Ordner mit der Aktuellen Forge Version und den aktuellen Mods
zusammengestellt

News 2.5.6 07.07.2018
-1 neue Mod hinzugefuegt die einen Bankautomaten + Geld ins Spiel
integriert
+ 1 Bug gefunden und so veraendert das es fast nicht moeglich ist ihn
aufzufuehren

News 2.5.5 06.07.2018:
-1 weitere neue Mod ist hinzugefuegt worden und bring realistische
Sounds ins spiel
+ Update der Minimap Mod
+ Erweiterung der Map auf ein neues niveau

Info: Map ist aktuell bei 6 Prozent und wird weiter erweitert und an
den ersten Bereichen fertig gestellt

News 2.5.4 02.07.2018:
2 neue Mods die fuer Shops oder fuers allgemeine gut sind.

1 der neue Mod brandneu, bringt ein Skill system ins Spiel was 22 neue Faehigkeiten ins Spiel bringt.

Es geht auf in den naesten Monat und das bedeutet neue Ultralange Bauzeiten mit grossen veraenderungen in Minecraft. Und Info fuer alle Minecraft und GTA 5 Fans: Wenn die 1.13 Update fuer Minecraft rauskommt wird die GTA 5 Map vom N11ck von mir weitergebaut mit allen neuen moeglichkeiten der veraenderungen.
(Hilfe fuers Bauen 3 Mods: Worldedit mod und spaeteres Update der Minimap und Worldmap von Xeronic)

Wichtige Fragen:
1. Wie weit bin ich im Projekt?
2. Hat das Projekt Mods und wenn ja wie viele?
3. Kommt eine Story mit auf die Map und wie lange wird diese Story sein?
4. Wann kommt die Fertige Version raus mit allen Inhalten?

1. Es geht vorran und aktuell bin ich bei 5% der Map. Das hoert sich wenig an doch es ist halt eine Grosse Map die ich Bauen und gestalten will.
2. Das Projekt hat definitiv Mods da ich viel Sachen die ich brauche und die es nicht von Mojang gibt kann per Mod halt erschaffen werden. Aktuell benutze ich 42 Mod in der neuesten 1.12.2 Forge version bei einem 16GB Arbeitsspeicher den ich habe da ich auf einen Gaming PC baue.
3.Um gleich vorwegzunehmen ja es wird eine Story geben und ja es wird eine lange Story geben. Ich Plane aktuell 4-5 Stunden story mit einzubauen was eine Menge Commandbloecke unterwaerts der Map die auf einer Flatmap aber realistische hoehenunterschiede haben wird aufgebaut wird.
4. Um gleich die Erhoffte dauert ja nicht mehr so lang theorie zu stoppen kann ich sagen, daraus wird nichts. Ich plane eine Bauzeit von bis zu 6 oder 8 Jahre ein da ich keine Lags oder Bugs in der fertigen version haben will und ich plane 5 Jahre fuer den bau und 1-3 jahre fuer die Story. Und bevor ich die map herausgebe wird von mir eine Kopie gemacht und die Hauptmap wird einen einen 10 Stunden stress test unterzogen um zu schauen wie sich die Performance mit der Zeit entwickelt.
Die Gute nachricht: Es wird immer wieder neue Alpha versionen geben und am ende wird bevor die fertige Map rauskommt zwei Beta Phasen kommen eine Closed und eine Open Beta die 1 Woche gehen wird (Termine folgen noch). Um dran teilzunehmen wird eine Registrierung (vielleicht noch erfolgen wo man die chance hat genommen zu werden)

Bis dahin viel Spass.

Euer Realistic Experte
Titoo8899


Titoo8899
38,281 downloads 8 comments
4 days, 5 hrs since last update
Hi Minecraft Fans,
Projekt eingestellt. Keine Updates mehr fuer diese Map
Aber schaut meine anderen Maps an!!!

MFG

Euer Titoo8899 :)
Map generation in progress...
nebagram
2,870 downloads 5 comments
4 days, 4 hrs since last update
The awaited-by-no one download for my old let's play world Fat of the Land. The original series is no more but I still play the map so up it goes for download.

Updated to version 1.13.1! (12/Sep/18).

Upload attempt #4- this time I've severely cut down the size of the world to something a little smaller. I've pruned at random (as McEdit is being very uncooperative) so apologies if anything important got slashed.

New world tour video! https://youtu.be/FwMSdFraq5k (can't remember if I get a bit sweary in this but I usually do so you've been warned either way).

View the old world tour video here: https://www.youtube.com/watch?v=IQjaskxQ0gg (caution: a bit sweary too).

Updates (08/Sep/18): made the world download stupidly big by exploring a lot of territory to find very few shipwrecks/hearts of the sea. Rebuilt the supersmelter in the eastern complex so now it's broken in a different way than before. Built a smooth stone generator next to it that astonishingly works well (mainly as the design was heavily inspired by Etho) Added a kelp/pickle sphere to the complex. Built a mit more of the tower of 'power'. And built a dirty great big drowned farm designed by ilmango (this one). Also explored a lot of new 1.13 territory. No update video because blah blah blah.

The overviewer is still showing an older version of the map due to known issues with the site. The world will still download properly.

Upcoming updates:

A turtle sanctuary in the Complex. If I remember. Which isn't looking promising.

A few points of interest in the world-

Overworld-

-1513, 71, 1561- A little pen in which I've trapped a load of different varieties of bunny.
182, 7, -158- The Manky cave. An old base I never got around to finishing, but includes a skeleton spawner farm. And lots of sheep.
191, 75, -304 Old Villager farm. Based on an idea by Docm77, pre-1.8 this included a villager from whom you could get infinite emeralds by abusing his final paper trade. Doesn't work any more, though the villager still has a few useful trades.
70, 54, -398 Big Gold Farm. Based on a design by JL2579, yields vast quantities of gold.
324, 166, -312 A Stargate. I had a lot of cobblestone and got bored, basically.
328, 64, -241 Horse Paddock. Not tried seriously breeding horses yet (though the two saddled one in the little annex in the corner both have good health, speed and jumping stats).
222, 69, -84 Town. Been working on this for a good long while, as per usual the villagers usually huddle into about 15% of the available houses at night. It does have a fairly hefty population, though, and some good trades.
366, 64, 76 Entrance to The Vault, aka my old base. Mostly deserted now but there are a few still-active farms in there. Including...
375, 110, 22 Vault Mob system. Based on the classic design by Ethoslab, feeds into the second floor down in the vault.
339. 39. 85- Third floor down in the vault, a basic slime farm (my own design). No automation, just go in there and start whacking away.
210, 62, 65 Iron Golem Farm. Classic design made by the crew from the Zipkrowd server.
Surrounding the Iron Golem farm is 'Mount Craftmore'- a monument to the eight Youtube Minecrafters who have influenced me the most. They are, from left to right- Mumbo Jumbo, Xisumavoid, Zisteau, Ethoslab, DocM77, BDoubleO100, GuudeBoulderfist, Kurtjmac.
470, 255, 6 Giant Cactus. Got bored. Had 4 stacks of cactus. Sue me.
501, 64, 368 Entrance to Slime Farm. Designed by yours truly, is horrendously incomplete and will likely remain that way for a long time.
372, 70, 678 Witch Farm. Based on the design by Docm77 with modifications by me (meaning it works by using TNT). Above it is an AFK fish farm by Panda4994 and Xisumavoid for when 'single efficiency' isn't enough for you.
-503, 74, -2104 Bizarre Chunk Error. Don't know what caused this, don't know how to fix it.
-845, 32, 673 Silverfish Farm. My own design, unfortunately is parked right on top of an abandoned mineshaft so not hugely efficient.
615, 255, -99 Giant sandstone spire, just because.
630, 66, -66 Pur Pur Farm (for 1.9 and afterward)
70, 65, 317 The base of a giant temple I'll probably never finish building. Has a triple slime farm underneath it (design by xisuma), which is surprisingly efficent considering I haven't lit up the surrounding caves, and very little above it.
701, 5, 49 Underground base thing (currently just a big hole)
721, 6, 46- Slime Farm (design by xisumavoid, poorly implemented by me, not fully efficient as surrounding caves aren't fully lit up)
-821, 69, -1843 Guardian Farm. My own design (but inspired by similar farms built by Etho & Zipkrowd), works in both passive mode or by funneling the mobs into the nether. Sort-of tutorial/detailed video description here- https://www.youtube.com/watch?v=lF5CRQHknys . Also includes an afk fishing farm (design by Xisuma) because everything nowadays has to have an afk fishing farm.

The Nether-

-94, 50, -220 Where the guardians get funneled to. Includes plenty of potions for killing goodness.
-109, 64, 162- Blaze Farm. The much-copied design by Ethoslab. Underneath this is a fortress with good wither skeleton spawning rates and a strength 2 beacon for smacking the skellies.
-10 (ish), 64, 162- Wither Skeleton Farm, design by Tango Tek.
207, 67, -103 Wither Skeleton Farm. My own design, hence why it doesn't really work well. or at all.
75, 225, -56 Gold Farm. Virtually identical to the one built by Doc & Etho on the Mindcrack server. Also allows Ghast spawning. Doesn't work anymore since Pig Dudes got aggro toward iron gollums and as such the technical stuff has been dismantled.
-200, 232, 201 Gold Farm. My own design, works by pelting Zombie Pigmen with eggs and watching them hilariously plummet to their doom (building tutorial can be found here- http://www.youtube.com/watch?v=87vQuRhAg8U ).
The Nether hub can be accessed from pretty much any main overworld portal and has a tree farm in it (my own design)

The End-

18, 55, 253 Former Enderman Farm. The much-imitated design by JL2579, now dismantled.
336, 1, 0- New Enderman Farm. Same design as before, will hopefully work a little better this time. Or would've if mobs could still spawn on pressure plates.
0, 1, 200 ish- yet another enderman farm, this time designed by ilmango, so it actually works the way it should.
-1840, 64, 400 End City w. Ship. Head toward negative X and you'll find 5 more. Well, two more and three hideously incomplete ones.

And last, but not least...

(Overworld) 461, 128, 96 The entrance to The Complex. My main base, largely inspired by Zisteau's builds on the Mindcrack maps over the years. Currently includes (deep breath): Pig Farm, Sheep Farm, Cow Farm, Mooshroom Farm, Rabbit Farm, 2 Chicken Farms (my own design), Aquarium, Cake Farm, Triple Zombie Pigman/gold Farm (design again by JL2579), Mob Farm (design by MrNewGuyGaming & Etho), Iron Farm (the classic zipkrowd design again), Boat Launcher (my own design), Horse Farm, Donkey Farm (now with donkeys!), Dog Farm, Cat Farm, Ice Farm (my own design), Lava Storage, Seed Farm (my own design), Mushroom Farm, Snow Farm (my own design), Work-in-Progress Village (with villagers), Villager Breeder (designed by UnaryBit, broken by me, later fixed, then broken even worse), AFK fishing farm (design by Docm77 and poorly implemented by me so doesn't actually work), Crop Farms, sugar cane farm, Gourd Farm, automated Cactus Farm (my own design), Cocoa Bean Farm, Vine Farm (design inspired by xisumavoid), kelp farm, pickle farm, big spruce and jungle tree farms (design by me), huge Rubik's Cube (slightly incomplete), tower of power (mostly incomplete), Storage Sphere, Furnace Sphere, Brewing Sphere, Enchanting Room, Library and... Map Sphere. It also technically includes another, larger Stargate (without water). To the east is the eastern complex, with an industrial sugar cane farm (design by me), a nether wart farm (also designed by me), a terrible wheat, potato and carrot farm (also me), a terrible kelp farm (still me), a smooth stone farm (me by way of Etho) a super smelter that still doesn't work (because I redesigned it) and an industrial pumpkin/melon farm (design by ilmango).

And introducing...

(Overworld) 172, 202, 65- block museum. Still has all of one block in it and has done for (as far as I can tell) about 18 months.

And the Temple, in the swamp just to the south of the complex. Still very much work in progress.

Different rules in this world:

-Mob cramming is turned off as I thought it was a stupid idea anyway. Sorry if your game lags a bit as a result.
-Also, added several custom crafting recipes for things like other ways to smelt glass and finally having a use for the ridiculous amount of feathers my world gets. If you think they're cheaty, tough. It's my world and I'll mod it if I want to.

I started the map in May 2012 so there's doubtless tons of other stuff I missed too.

Because the complex is built out of glass I recommend you use a clear glass texture pack. Specifically, this one- http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/2712555-connected-clear-glass-clear-ice-resource-pack-1-2 . I've tested it and it works in 1.13 despite not specifying that it will.

Yes I know all my downloads come from my namedrops of Mindcrack and Hermitcraft members. Face- bothered?

Now available in slimmed-down version, featuring only the good stuff mentioned above (well, most of it anyway) and at a tenth the size! Click here- http://www.minecraftworldmap.com/worlds/2cqCY - for 'Thin of the Land'! (Last updated Jan/18, not likely to be updated again anytime soon unless McEdit gets its act together).
Titoo8899
101 downloads 0 comments
4 days, 5 hrs since last update
Hallo Minecraft Fans,
dies wird meine 6 Map und wird eine Amerikanische Abbildung von den USA sein. Es wird alle Citys geben wie in der normalen USA. Jedoch ist es erst noch in der Bauzeit. Es gibt nur den Ort, noch nicht die Citys.
Weitere Updates kommen noch.
Schaut mal rein.

Euer Titoo8899

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There are 6 main places over the world.
In the middle you can see the Egyptian desert. The Egyptian Capital Kaironus that is also the regional Capitale of the East-Desert-Province is the first city built on the server and can be found a map's centre. In south west(of Kairouns) you can find the south desert, that has got a small population. The biggest (and only) town is Raqote at the Hakatus river. You may also see the Osiris temple of the former big city Thebas, that was destroyed and abandoned. In north you may find the Egyptian Sea. West of it you will find the central desert that with its capital Camassda, the biggest Egyptian city. Follow the streets to west and you will find the west desert. Because of the map direction you can just see a little of the regional capital Petarum that lays at/in the hill.

South of the Egyptian Desert are the Alpes, which are the natually border between the Egyptians and the New Roman Republic (NRR). The bigger fortress city of Bantzino is easy to find. East of Bantzino you may follow the street to the City of Rome. It's the biggest city of the world and the capital of the NRR.
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americo24
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3 wks, 2 days since last update
Since 2012 I've built buildings and settlements sporadically across different biomes. By no means complex, the settlements range from a modesty mountain village to a condensed—but booming—town.
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hey how do you get the map without java ...
YTgreengamer 1 week, 2 days ago
Yep, don't know why this is happening, I've uploaded and reuploaded 3 times now. :-/...
nebagram 1 week, 5 days ago
I would love to check this out, but the download .zip is 0 kb (empty)...
jmbrantl 1 week, 5 days ago
wow this webside is seaming to be dieing loged in 2 day to see the lowest ammount of users on in for ever...
lord_molagbal 1 week, 6 days ago
sorry its taking me so long to update this map im waiting on 3 things to make it posable to build at the speed i was 1 web page render to get fixed or fined 1 that works with 1.13.1+ 2 forge to up...
lord_molagbal 2 weeks, 3 days ago
NEW UPDATE! (Aug. 29, 2018 (1:57 P.M.)) Added new motherboards: **Intel Z97-DELUXE (ASUS) **AMD Ab350-GAMING K4 (ASRock FATAL1TY) **Intel i55-SABERTOOTH (ASUS TUF Series) **Intel Z97M Anniversary...
MatthewStevenGo 3 weeks, 4 days ago
near the pharmacy ...
okrzysztof 1 month, 1 day ago
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ty got mine working on my main map gonna take my monster pc 600+hrs to render acording to the eta lol...
lord_molagbal 5 days, 15 hours ago
The current stable build is still 1.12. You can use the build at http://overviewer.org/builds/win64/17/overviewer-0.12.296.zip to render 1.13 maps....
Nathangorr 5 days, 19 hours ago
just atimpted to use the same tool overviewers september 17 updeate and it wont render mc java 1.13 maps :(...
lord_molagbal 5 days, 21 hours ago
Please PM me after reading the instructions at https://www.minecraftworldmap.com/forum/showthread.php?tid=9894....
Nathangorr 6 days, 18 hours ago
my main map needs rerenderd its about 3 mounths behinde on what woprk iv been able to do https://www.minecraftworldmap.com/worlds/i2TUI#/552/64/-2086/-7/0/0...
lord_molagbal 6 days, 19 hours ago
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